二战ol攻略:
一.其数值
首先是为什么要将部队分成三类:
1.部队伤害,包括近战部队伤害,一般伤害为×.6×(会额外攻击一个部队),但是由于其【护盾】的存在,实际上算是一个提升伤害的技能,而【弓兵】实际上算的上是一个法术加成的技能,可惜CD太长,没有这个技能的话会非常鸡肋。
2.单位的护盾效果,每3秒只能生效一次,也就是说要想在短时间内打出大量伤害,在3级,【穿甲弹】和【重炮弹】就显得很鸡肋了,在后期打坦克时,护盾只能起到一个必要的作用,而重炮弹有时会比较稀有,这也是我们在战斗中需要注意的地方,因为我们并不是要靠这两个技能来打伤害,只是要比【穿甲弹】来的更强一些。
3.伤害上限提高,【穿刺之枪】和【重炮弩】的伤害提高了,但是不再是主要伤害技能,而是直接减少范围内敌人受到的伤害。
4.冷却时间减少,【穿刺之枪】和【重炮弩】的冷却时间减少,也不再是主要的减少技能的冷却时间。
5.伤害增加,【穿刺之枪】和【重炮弩】的伤害增加了,但是不再是主要伤害技能,而是变成了范围攻击技能,【重炮弩】多了个击飞效果,可以用来对空中的目标进行输出,在技能伤害方面,【穿刺之枪】和【重炮弩】的伤害增加了,【重炮弩】的冷却时间降低了,但是攻击范围和【重炮弩】的范围都增加了。
6.增强【元素强化】,【元素强化】增加了元素伤害。
7.修复了技能【静电场】在释放元素爆发技能时会有雷电元素伤害,在技能【挑拨】中可以防止打断技能,【魔煞】只是在释放技能时不会有雷电元素伤害,但是会对敌人施加一层静电场。
8.修复了技能【死战到底】,【魔道至尊】和【陨石冲击】对眩晕状态的敌人造成额外伤害,对角色施放时可以使她的感电状态受到影响。
9.修复了角色「一心净土」在队伍技能【月轮烈光斩】开启期间,在[虚空斩]状态下直接释放的技能无伤害加成问题。
10.修复了角色「一心净土·雷电将军」在装备[真炎幸魂]后,使用必杀技可以回复自身的生命值的问题。
11.修复了角色「无名的魔女·深渊之刃」死亡后不会掉落[蔷薇魔女]的问题。
12.修复了角色「无害甜度·流云」死亡后不使用恢复药剂的问题。